上一期我们介绍了如何使用 华为音频编辑服务实现歌曲伴奏的分离,这一期我们将为大家介绍如何在社交游戏App中实现变声效果。


在狼人杀游戏中,如果用户可以选择自己想要的声音进行变声处理,不仅给游戏发言环节增加了趣味性,同时满足了部分用户不想曝光自己真实声音的需求。

我们来看一段狼人杀游戏中上警环节的发言变声。


发言台词:我是预言家,昨天晚上验了3号,TA是狼人,警徽给我,我来带队。


查看Demo演示请移步华为开发者联盟网站HMS Core论坛:


 https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201682246924880578?fid=18


华为音频编辑服务(Video Editor Kit)支持根据指定的声音类型(大叔、萝莉、女声、男声、怪物等)对音频素材做变声处理。


下面我们就一起来实操一下如何接入华为音频编辑服务,实现变声效果。


开发实战

开发准备

1.1项目级build.gradle里配置Maven仓地址


buildscript {

    repositories {

        google()

        jcenter()

        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。

        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}

    }

    dependencies {

        ...

        // 增加agcp插件配置。

        classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'

    }

}

allprojects {

    repositories {

        google()

        jcenter()

        // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。

        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}

    }

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

1.2 文件头增加配置


apply plugin: 'com.huawei.agconnect'

1.

1.3 应用级build.gradle里配置SDK依赖


dependencies{

    implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'

}

1.

2.

3.

1. 4在AndroidManifest.xml文件中申请如下权限


<!--震动权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

<!--麦克风权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

<!--写存储权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

<!--读存储权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

<!--网络权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

<!--网络状态权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

<!--网络状态变化权限-->

<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

2.代码开发

2.1创建您应用自定义的activity界面,用于选择音频,并将该音频文件路径用如下方式返回给音频编辑SDK。


// 将音频文件路径List返回给音频编辑页面

private void sendAudioToSdk() {

    // 获取到的音频文件路径 filePath

    String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";

    ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();

    audioList.add(filePath);

    // 将音频文件路径返回给音频编辑页面

    Intent intent = new Intent();

    // 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST

    intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);

    // 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE

    this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);

    finish();

}

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

2.2在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因此,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册形式如下。


<activity android:name="Activity "> 

<intent-filter> 

<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/> 

<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> 

</intent-filter> 

</activity>

1.

2.

3.

4.

5.

6.

2.3启动音频编辑页面,点击“添加音频”,SDK会主动调用2.1定义的activity。添加完音频,就可以进行音频编辑、特效添加等操作,完成后导出编辑的音频。


HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

1.

2.4音频格式转换。


    调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认路径。

// 音频格式转换接口

HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {

    // 进度回调(0-100)

    @Override

    public void onProgress(int progress) {

    }

    // 转换失败

    @Override

    public void onFail(int errorCode) {

    }

    // 转换成功

    @Override

    public void onSuccess(String outPutPath) {

    }

    // 取消转换

    @Override

    public void onCancel() {

    }

    });

// 取消转换任务接口

HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到目标路径。


// 音频格式转换接口

HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){

    // 进度回调(0-100)

    @Override

    public void onProgress(int progress) {

    }

    // 转换失败

    @Override

    public void onFail(int errorCode) {

    }

    // 转换成功

    @Override

    public void onSuccess(String outPutPath) {

    }

    // 取消转换

    @Override

    public void onCancel() {

    }

    });

// 取消转换任务接口

HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

2.5 调用文件接口实现变声功能


创建文件接口回调。

1. private ChangeSoundCallback callBack = new ChangeSoundCallback() {

2.     @Override

3.     public void onSuccess(String outAudioPath) {

4.         // 处理成功

5.     }

6.     @Override

7.     public void onProgress(int progress) {

8.         // 进度回调处理

9.     }

10.     @Override

11.     public void onFail(int errorCode) {

12.         // 处理失败

13.     }

14.     @Override

15.     public void onCancel() {

16.         // 取消处理

17.     }

18. };

调用applyAudioFile接口进行变声。

1. // 变声

2. HAEChangeVoiceFile haeChangeVoiceFile = new HAEChangeVoiceFile();

3. // 设置变声的类型

4. haeChangeVoiceFile.changeSoundTypeOfFile(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);

5. // 调用接口

6. haeChangeVoiceFile.applyAudioFile(inAudioPath, outAudioDir, outAudioName, callBack);

7. // 取消变声任务

8. haeChangeVoiceFile.cancel();

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

2.6调用流式接口实现音频文件的变声处理,最终结果需要开发者自行设置。


1. // 变声

2. HAEChangeVoiceStream haeChangeVoiceStream = new HAEChangeVoiceStream();

3. // 设置音频的格式参数,返回设置结果res(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)

4. int res = haeChangeVoiceStream.setAudioFormat(BIT_DEPTH, CHANNEL_COUNT, SAMPLE_RATE);

5. //设置变声类型,返回设置结果changeRes(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作)

6. int changeRes = haeChangeVoiceStream.changeSoundType(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);

7. // 对pcm数据(buffer)进行变声操作,返回变声后的pcm数据(resultByte)

8. while(buffer!=null){

9.     byte[] resultByte = haeChangeVoiceStream.applyPcmData(buffer);

10. }

11. // 变声结束后释放资源

12. haeChangeVoiceStream.release();

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

往期回顾:

华为音频编辑服务带你一键伴奏分离!


如您想了解更多详情,请参考:


华为开发者联盟音频编辑服务官网: https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms/huawei-audio-editor/?ha_source=hms1


获取开发音频编辑服务指导文档:  https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/client-dev-0000001107465102?ha_source=hms1


获取开发指导文档:


 Android SDK集成文档


 iOS SDK集成文档


 Web SDK集成文档


 快应用SDK集成文档


访问 华为开发者联盟官网

获取 开发指导文档

华为移动服务开源仓库地址: GitHub、 Gitee


关注我们,第一时间了解 HMS Core 最新技术资讯~

-----------------------------------

©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者华为HMSCore的原创作品,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任

教你在“狼人杀”中实现变声效果

https://blog.51cto.com/u_14815220/4163293