发布于 2021-08-24 16:49:25 | 阅读 46605
近日,环信IM Unity SDK 2.0正式发布,主要改进包括如下:1、迭代更新,更加实用的API接口。2、IM+Push增强功能的补全。3、C#语言层面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新语法改进。4、增加了PC端Unity Editor环境下编译调试支持,大大提升了开发效率。
发布于 2017-06-27 11:37:56 | 阅读 27347
不同的技术、人才、资本结构,对于管理是一大考验。不过刘俊彦认为,既然创业就要全力以赴去做,“挖人要看眼光,选择很重要,路线很重要,信任也很重要,既然选择上了火箭飞船,就不要考虑是几等舱。”
发布于 2023-11-27 15:28:35 | 阅读 930
这篇文章,主要讲述 Kafka、RabbitMQ、RocketMQ 和 ActiveMQ 这 4 种消息队列的异同,无论是面试,还是用于技术选型,都有非常强的参考价值。
发布于 2023-11-24 17:00:13 | 阅读 1266
最新开发者生态系统现状报告发布!
发布于 2023-11-13 14:26:12 | 阅读 1251
GitHub Next的研究团队推出了人工智能驱动的GitHub Copilot Workspace,以方便开发人员将想法翻译成代码。这个即将推出的平台标志着GitHub对软件开发的探索。
发布于 2023-11-02 16:33:28 | 阅读 2362
当 Unity 公布其准备按安装次数收费的新政策后,损失的不仅是开发者和合作伙伴,广告商也正在逃离。
发布于 2023-10-13 16:41:22 | 阅读 1616
据 PocketGamer 报道,近日有传言称,Applovin 或将第二次发起对 Unity 的收购。
发布于 2023-10-12 14:57:40 | 阅读 1690
大模型无论是训练还是使用,都比较“烧钱”,只是其背后的成本究竟高到何处?已经推出大模型商用产品的公司到底有没有赚到钱?
发布于 2023-10-11 14:09:57 | 阅读 2142
此前,游戏干线曾报道过 Unity 的收费政策公告在游戏圈内引发的震动,新政公布后,多家开发商集体表达抗议,不少人将这一定价策略归咎于 CEO 个人。
发布于 2023-10-07 15:06:35 | 阅读 1946
“警惕游戏引擎卡脖子”、“知错能改善莫大焉”、“下个项目考虑换引擎”,Unity涨价风波引起国内外互联网大量讨论,一些担忧也随之被提出。