近日,荷兰市场研究公司 Newzoo 在一份报告中指出,2022 年 VR 游戏的全球营收有望达到 18 亿美元,与 2021 年(14 亿美元)相比增长明显。而在明后两年,VR 游戏的全球营收规模预计将增长至 25 亿和 32 亿美元。

在.png

出海痛点很多?点击这里解决


按照 Newzoo 的说法,VR 设备的安装量正在以比过去任何时候都更快的速度增长。报告称 2022 年全球 VR 设备的用户数预计将达到 2770 万,而到 2024 年底,这项数据或将上升至 4600 万。

Newzoo 认为,VR 一体机销量(如 Quest)增长是推动整个 VR 市场发展的主要因素。这家机构提到,Meta Quest 2 发售时的售价仅为 299 美元,不过 Meta 在 8 月份将其价格上调到了 399 美元。与此同时,Meta Quest Pro、Pico 4 等其他新款头显的发布,也对 VR 市场营收增长产生了积极影响。索尼则预计将于 2023 年 2 月份发布 PlayStation VR2。

就在上个月,Meta 还收购了三家专注于研发 VR 游戏的新工作室,分别是《钢铁侠 VR》开发商 Camouflaj、《生化危机 4:VR》开发商 Armature,以及制作了《勇士之路》(Path of the Warrior)的 Twisted Metal。

但值得一提的是,Meta 的 VR 业务还在继续亏损。根据 Meta 公布的最新财报数据显示,在上个季度,其 VR 部门 Reality Lab 的亏损额达到了 36.7 亿美元。