在 SensorTower 发布的 7 月中国手游出海收入榜单上,棋牌游戏《Yalla Ludo》出现在了第 30 名。别看排名不高,但《Yalla Ludo》在中东已经是一款热门的现象级游戏,2021 年就已经突破 5 亿次下载量。而其背后公司 Yalla Group,也有着中东“小腾讯”的称号。

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开发团队扎根中国创始人就是中国人

这家传奇的公司 Yalla Group(中译“雅乐科技”)于 2016 年成立,总部在迪拜,注册地在开曼,研发团队在杭州。由于创始人和大股东却都是中国人,所以外界通常都是以中国公司定位这家企业。

据媒体消息,该公司在国内有 100 多名员工负责其技术和产品研发,此外在深圳还有其市场和财务团队。Yalla Group 创始人、董事长兼 CEO 杨涛早期就职于中兴通讯阿联酋分公司,在中东工作生活将近 8 年,CFO 胡杨、COO 许剑峰等核心成员也都是杨涛多年的工作搭档。

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值得注意的是,今年 5 月 Yalla Group 还出现在美国证券交易所的中国企业预摘牌的名单中,原因是无法检查公司的审计底稿。

Yalla Group 的产品很“非主流”

Yalla Group 旗下目前主要有两款产品。起家的语音社交产品 Yalla 类似“语音聊天室”,在 Clubhouse 爆火之前,语音社交领域几乎毫无热度;另一款游戏产品《Yalla Ludo》也不是什么氪金手游,只是一款和“飞行棋”差不多的棋牌游戏。但即便是非主流的打法,Yalla Group 依然获得了成功。

凭借这样两款产品,Yalla Group 旗下产品迅速走红中东,同时受硅谷黑马语聊应用 Clubhouse 的风潮影响,Yalla Group 迅速获得资本青睐,2020 年在纽交所上市,股价一度飙升至 40 美元以上。上市前,其年净利润就已超过 2000 万美金,净利润率高达 49%。

根据公司第二季度财报显示,Yalla Group 录得收入 7609.1 万美元,同比增长 14.2%,实现连续八个季度创新高,并超出业绩指引上限的 8.7%。其中,社交服务收入为 5265.6 万美元;游戏服务收入为 2334.1 万美元,同比大增 45.8%。

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当用语聊切入中东市场并用棋牌游戏充分渗透后,Yalla Group 建立了自己的竞争壁垒,并紧锣密鼓地布局中东本土 IM 工具,试图复刻腾讯之于微信的成功。在今年,Yalla Group 又对外传出首款重度游戏即将测试的消息。

优秀的本地化能力

作为国际市场中文化色彩独特的一角,中东和北非地区具有独特的泛娱乐环境,在地区文化与年龄结构的加持下,中东泛娱乐市场呈现“年轻而老成”的文化结构,相较于其他海外市场更具有门槛。

在 Yalla Group 2022 年第一季度财报中,游戏服务收入达到了 2032.2 万美元,其中《Yalla Ludo》贡献了绝大部分收入。

《Yalla Ludo》是一款非常注重游戏内的语音、聊天、交友等功能的飞行棋游戏。Ludo 游戏最初的线下场景就是多人围坐在一起,一边游戏一边聊天社交。要在线上还原一个棋类游戏并不算难,因此谁能更好地复刻线下场景中的社交环境,谁就更有可能取得成功。

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在二季度,公司针对中东本土推出了多个本地化的运营活动,包括斋月、开斋节以及 Yalla 6 周年活动庆典。公司旗舰产品“Yalla”以及“Yalla ludo”均参加其中,寻求提升品牌忠诚度和用户粘性,不断加深各项产品和服务之间的协同作用。

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同时,公司的子产品 YallaChat 推出了一项名为“Athan”的新功能,使阿拉伯语用户能够收到针对日常祈祷的提醒。

布局元宇宙,迎合新趋势

Yalla Group 在今年 3 月份发布了元宇宙应用 Waha,其采用 3D 虚拟人建模的形象设计,同时着重强调了社交功能,专门面向中东地区的用户提供服务。

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作为阿联酋本土的互联网独角兽企业,Yalla Group 公司很早就在元宇宙领域布局,今年 7 月阿联酋政府也开启了“迪拜元宇宙”战略,提出在 2030 年提供超过 4 万个虚拟工作岗位,使元宇宙对阿联酋经济的贡献达到 40 亿美元。来自政府的信任使公司相较于其他阿联酋企业具有更为特殊的地位,也让公司愈发稳固。

只不过,Waha 目前的形态离成熟还有一段距离,场景交互、用户交互仍有可延伸的空间。在越来越多公司发力元宇宙社交的时代,Yalla Group 在海外市场仍不可掉以轻心,正如杨涛在与媒体对话所提到的,Yalla Group 的社交产品都是基于中东来布局,核心还是希望满足某个群体或者大部分人的社交需求。