原标题:SLG手游出海机会-亚洲篇

作者:AppStare

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SLG 手游是近期十分热门的一类游戏。之前给大家带来了中东篇欧美篇内容,今天给大家带来亚洲篇。

SLG 手游亚洲市场概况

SLG 手游因其吸金能力强,生命周期较长的特点,成为各大厂商的研发首选。我们整理了 7 月亚洲市场 SLG 手游畅销榜 Top20,并在下文对亚洲 SLG 手游市场做出了简要分析。

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亚洲市场手游特点

新兴市场和成熟市场兼有

欧美是 SLG 游戏最大的市场,而日韩是仅次于欧美的第二大市场,日韩人均 GDP 较高,智能手机普及率也高。游戏产业在日韩市场已属成熟产业,尤其在日本,游戏业堪称经济文化发展的重要组成部分,用户接受度高,付费能力强。

诸如印度、印尼、菲律宾等新兴市场,近年来经济发展快,智能手机普及率也在不断提高,付费用户增长快,整体来看市场潜力大。

游戏题材独特,影响力大

观察苹果官方畅销榜榜单,不难发现,亚洲区有着一些独特题材的 SLG 手游。譬如《三国志》、《率土之滨》、《鸿图之下》。这些产品的题材来源于中国传统文化,并影响了大批玩家。

产品分析

亚洲市场流行的 SLG 产品种类多样,我们将从题材和玩法发展过程这两个维度,对亚洲市场的 SLG 手游进行分析。

玩法:“COK 类”和“率土之滨类”大受欢迎

中国 SLG 手游的发展要从《七雄争霸》说起。

《七雄争霸》是中国 SLG 手游市场的早期产品之一。前身为页游,战斗过程为回合制,强调数值对抗。《七雄争霸》手游几乎继承了页游版本的全部精髓,但在数值策划上缺少创新,导致后期表现乏力。

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就在《七雄争霸》手游出现不久,另一款 SLG 手游《Clash of Kings - COK》也上线了。COK 的玩法极具突破性,即时战斗,自由丰富的发展模式留给玩家更大的发挥空间。大地图 GVG 的设计也让玩家拥有更好的游戏体验感。因此 COK 一经上线就取得了非常优异的成绩。

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COK 的火爆同样也吸引了大批手游开发商。基本所有的开发商在制作 SLG 手游时,都会选择类似 COK 的玩法和模式,这也导致了同质化现象的产生。

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打破 COK 垄断局面的手游是《率土之滨》。不论是从设计理念还是玩法功能上看,《率土之滨》都是极具创新性的一款 SLG 游戏。

COK 类手游强调资源的收集,而《率土之滨》更强调使用策略争夺土地。同时,付费内容的设置也是一大亮点。《率土之滨》并没有像 COK 类手游那样设置过多的消费点,而是通过更加多样的玩法,让用户去获得成长所需的材料,留给用户更大的空间。

超自由的玩法让用户获得了极佳的体验,上线以来,《率土之滨》一直在畅销榜上排名前列。

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《率土之滨》在中国两年内的榜单排行情况

题材:内容多元,特色鲜明

亚洲市场的 SLG 手游题材多元,不同国家流行不同的题材。中国市场最流行的题材是三国类,诸如《三国志·战略版》、《鸿图之下》都是十分典型的代表作品。

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《三国志·战略版》力争为用户还原一个真实的三国战场。其画面精良,玩法独特。独创的行军拦截玩法为游戏增加了灵活性,也因此吸引了不少用户。该游戏长期位于中国区游戏畅销榜前 5,一度力压其他热门游戏,登顶畅销榜。

在日韩等地区,最畅销的 SLG 手游题材是黑帮类。其中《マフィア・シティ-極道風雲》是最为典型的产品。这款手游很受用户欢迎,在上述地区的游戏畅销榜单上长期排名前十。

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《マフィア・シティ-極道風雲》在日本两年内的榜单排行情况

在菲律宾、印尼、新加坡等地区,末日僵尸题材十分畅销。其中《State of Survival Walking Dead》是最为典型的产品。这款手游画面精良,加入了美剧《行尸走肉》的众多元素,在上述地区的游戏畅销榜单上长期排名前十。

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而在越南,孤岛奇兵类题材最为畅销,其代表产品为《Top War : Battle Game》。该游戏将玩家置身于海洋荒岛,玩家需要自己收集资源,建造城市,并抵御周遭敌人的入侵。最终,玩家需要挑战岛上的反派团体,获得彻底的胜利。

其实不只是在越南,《Top War : Battle Game》在全球多个地区都非常受欢迎。AppStare 数据平台显示,这款游戏在阿联酋、沙特、阿曼等中东地区,以及印度、新加坡等亚洲地区十分畅销。

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《top war》在全球的畅销度 

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总结

亚洲既有中日韩这类成熟市场,也有印尼、菲律宾这样快速发展的新兴市场。因此整体来看,亚洲市场潜力大,具有一定的发展前景。在欧美 SLG 市场竞争异常激烈的今天,厂商们不妨多关注一下亚洲市场,寻求新的发展机遇。