随着 5G 时代的来临,万物互联的伟大构想正在成为现实。联网的 物联网设备 在 2018 年已经达到了 70 亿1,在未来两年,仅智能水电气表就将超过10亿2

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海量的设备接入和设备管理对网络带宽、通信协议以及平台服务架构都带来了很大挑战。对于 物联网协议 来说,必须针对性地解决物联网设备通信的几个关键问题:其网络环境复杂而不可靠、其内存和闪存容量小、其处理器能力有限。

MQTT 协议 是基于发布/订阅模式的物联网通信协议,凭借简单易实现、支持 QoS、报文小等特点,占据了物联网协议的半壁江山:

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MQTT 协议的诞生

MQTT was created by Andy Stanford-Clark of IBM, and Arlen Nipper (then of Arcom Systems, later CTO of Eurotech).3

据 Arlen Nipper 在一 IBM Podcast 上的自述,MQTT 原名是 MQ TT, 注意 MQ 与 TT之间的空格,其全称为: MQ Telemetry Transport,是九十年代早期,他在参与 Conoco Phillips 公司的一个原油管道数据采集监控系统(pipeline SCADA system)时,开发的一个实时数据传输协议。它的目的在于让传感器通过带宽有限的 VSAT ,与 IBM 的 MQ Integrator 通信。由于 Nipper 是遥感和数据采集监控专业出身,所以按业内惯例给了个 MQ TT 的名字。

MQTT 协议设计原则

按照 Nipper 的介绍,MQTT 必须简单容易实现,必须支持 QoS(设备网络环境复杂),必须轻量且省带宽(因为那时候带宽很贵),必须数据无关(不关心 Payload 数据格式),必须有持续地会话感知能力(时刻知道设备是否在线)。下面将介绍 MQTT (3.1.1 版本) 的几个核心特色,分别对应了这几个设计原则的实现。

灵活的发布订阅和主题设计

发布订阅模式是传统 Client/Server 模式的一种解耦方案。发布者通过 Broker 与消费者之间通信,Broker 的作用是将收到的消息通过某种过滤规则,正确地发送给消费者。发布/订阅模式 相对于 客户端/服务器模式 的好处在于:

  • 发布者和消费者之间不必预先知道对方的存在,比如不需要预先沟通对方的 IP Address 和 Port

  • 发布者和消费者之间不必同时运行。因为 Broker 是一直运行的。

在 MQTT 协议里,上面提到的 过滤规则 是 Topic。比如:所有发布到 news 这个 Topic 的消息,都会被 Broker 转发给已经订阅了 news 的订阅者:

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上图中订阅者预先订阅了 news,然后发布者向 Broker 发布了一条消息 "some msg" 并指定发布到 news 主题,Broker 通过 Topic 匹配,决定将这条消息转发给订阅者。

MQTT 的 Topic 有层级结构,并且支持通配符 + 和 #:

  • + 是匹配单层的通配符。比如 news/+ 可以匹配 news/sportsnews/+/basketball 可匹配到 news/sports/basketball

  • # 是一到多层的通配符。比如 news/# 可以匹配 news、 news/sportsnews/sports/basketball 以及 news/sports/basketball/x 等等。

MQTT 的主题是不要预先创建的,发布者发送消息到某个主题、或者订阅者订阅某个主题的时候,Broker 就会自动创建这个主题。

带宽消耗最小化

MQTT 协议将协议本身占用的额外消耗最小化,消息头部最小只需要占用 2 个字节。

MQTT 的消息格式分三部分:

固定长度头部,2 个字节,所有消息类型里都有
可变长度头部,只有某些消息类型里有
Payload,只有某些消息类型里有

MQTT 的主要消息类型有:

  • CONNECT / CONNACK

  • PUBLISH / PUBACK

  • SUBSCRIBE / SUBACK

  • UNSUBSCRIBE / UNSUBACK

  • PINGREQ / PINGRESP

  • DISCONNECT

其中 PINGREQ / PINGRESP 和 DISCONNECT 报文是不需要可变头部的,也没有 Payload,也就是说它们的报文大小仅仅消耗 2 个字节。

在 CONNECT 报文的可变长度头部里,有个 Protocol Version 的字段。为了节省空间,只有一个字节。所以版本号不是按照字符串 "3.1.1" 存放的,而是使用数字 4 来表示 3.1.1 版本。

三个可选的 QoS 等级

为适应设备不同的网络环境,MQTT 设计了 3 个 QoS 等级,0, 1, 2:

  • At most once (0)

  • At least once (1)

  • Exactly once (2)

QoS 0 是一种 "fire and forget" 的消息发送模式:Sender (可能是 Publisher 或者 Broker) 发送一条消息之后,就不再关心它有没有发送到对方,也不设置任何重发机制。

QoS 1 包含了简单的重发机制,Sender 发送消息之后等待接收者的 ACK,如果没收到 ACK 则重新发送消息。这种模式能保证消息至少能到达一次,但无法保证消息重复。

QoS 2 设计了略微复杂的重发和重复消息发现机制,保证消息到达对方并且严格只到达一次。

会话保持

MQTT 没有假设设备或 Broker 使用了 TCP 的保活机制4,而是设计了协议层的保活机制:在 CONNECT 报文里可设置 Keepalive 字段,来设置保活心跳包 PINGREQ/PINGRESP 的发送时间间隔。当长时间无法收到设备的 PINGREQ 的时候,Broker 就会认为设备已经下线。

总的来说,Keepalive 有两个作用:

  • 发现对端死亡或者网络中断

  • 在长时间无消息交互的情况下,保持连接不被网络设备断开

对于那些想要在重新上线后,重新收到离线期间错过的消息的设备,MQTT 设计了持久化连接:在 CONNECT 报文里可设置 CleanSession 字段为 False,则 Broker 会为终端存储:

  • 设备所有的订阅

  • 还未被设备确认的 QoS1 和 QoS 消息

  • 设备离线时错过的消息

在线状态感知

MQTT 设计了遗愿(Last Will) 消息,让 Broker 在发现设备异常下线的情况下,帮助设备发布一条遗愿消息到指定的主题。

实际上在某些 MQTT 服务器的实现里 (比如 EMQ X),设备上线或下线的时候 Broker 会通过某些系统主题发布设备状态更新,更符合实际应用场景。