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TechInsights 最新发布的研究报告指出,2023 年 Q3,全球电视流媒体设备出货量同比增长 3.5%。这在很大程度上是由游戏机的持续强劲增长(同比增长 11%)和流媒体播放器(media streamer)的增长(同比增长 4%)所推动的,抵消了智能电视出货量下降 2% 的影响。

智能电视占全球电视流媒体设备的 70%,数字流媒体播放器占 16%,游戏机占 14%。

智能电视(Smart TV):全球出货量在 Q3 同比下降 2%,略超过 4450 万台。在全球大部分地区,高通胀挤压了消费者的可自由支配支出,许多潜在的电视买家正优先考虑在其他方面消费。生活成本的提高也改变了人们的购买行为,人们更倾向于购买更便宜的品牌,这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的增长。

三星是全球最大的智能电视品牌,市场份额为 20%,LG 和 TCL 均为 11%。亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌,占有 40% 的市场份额,其次是 Roku(20%),苹果(18%),谷歌(15%)。

数字流媒体播放器(Digital Media Streamers ):独立的流媒体播放器(streaming media players)的全球出货量在 2023 年 Q3 同比增长 4%,达到 1760 万。该市场在 2021 年达到顶峰,但在未来一段时间内,独立设备仍将是互联电视设备组合的重要组成部分;然而,随着智能电视的拥有量不断增长,越来越多的人将智能电视作为主要的接入设备。

游戏机(Game Console ):该季度全球出货量同比增长 11%,达到 940 万台,得益于 PS5 的持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布。索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%),成为全球最大的游戏机品牌。