原标题:资本退潮:Q3游戏行业仅获7亿美元风投,跌至近三年来最低水平

编译:泽塔

来源:手游那点事

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经历过去几年的高速增长后,全球游戏行业似乎已经步入寒冬。

据彭博社报道,知名投融资数据分析机构 PitchBook 的数据显示,在 2023 年第三季度,全球风险投资公司在游戏行业的投资总额仅为 7.003 亿美元。这是自 2020 年第二季度以来的最低水平。

按照 PitchBook 的统计,风险投资公司曾连续两年每个季度为游戏行业注入超过 20 亿美元的资金,2022 年 Q2 更达到 59 亿美元的峰值,不过从那以后,风投在游戏行业的投资额就急剧下降。许多因素共同造成了这一现象,包括“宅经济”效应逐渐消退、Web3 和元宇宙遇冷,以及游戏业内裁员事件频繁发生,大量产品延期发售、项目被取消等。

PitchBook 分析师埃里克·贝洛莫(Eric Bellomo)告诉彭博社,“游戏开发是有风险的,极少数游戏可以带来巨大回报。但在早期阶段,发行商很难挑选出那些游戏。”

在经济下行、市场增长放缓和竞争加剧的大环境下,裁员潮席卷了整个游戏行业。仅在过去的两周里,Epic Games、Telltale Games、《胡闹厨房》《百战天虫》发行商 Team17 都宣布将削减团队规模,裁掉部分员工。其中,Epic 称将裁员 16%,总计“大约 830 员工”。

今年年初,微软证实计划裁员 10000 人,受影响人员包括 Xbox 部门和 Bethesda 的部分员工。波兰游戏公司、《巫师》系列和《赛博朋克 2077》的开发商 CD Projekt Red 也在 7 月份宣布,将裁掉公司的约 10% 员工。此外,Unity、Twitch、拳头、暴雪、水晶动力(Crystal Dynamics)、Bioware、顽皮狗和《木卫四协议》开发商 Striking Distance 等公司近期也进行了不同规模的人员优化。

值得一提的是,据 Videogamelayoffs.com 的信息显示,2023 年初至今,瑞典发行商恩布雷瑟集团(Embracer Group)、EA 已经在各自的子公司分别进行了 7 轮和 6 轮裁员。

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另外,按照该网站的统计,截至第三季度末,Unity 是今年游戏业内已知裁员数最多的公司(900 人),Epic、亚马逊、恩布雷瑟和 EA 在这项统计中排名第二到第五。从整体情况来看,2023 年这些知名游戏公司的裁员总人数已经超过了 6100 人。

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