原标题:Q1欧洲热门应用 | TikTok收入超9700万美元力压Tinder登顶收入榜;欧洲通胀推动电商app用户增长

作者:点点编辑部

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题图来源 | pexels

依托互联网移动应用大数据平台“点点数据”,点点出海基于欧洲地区(不包括第三方安卓数据)App Store 和 Google Play 两大应用市场,分别整理下载榜和收入榜 Top100 热门游戏应用,希望帮助从业者更好地了解海外最新的产品趋势和变化。

本文统计周期为 2023 年 1 月 1 日到 2023 年 3 月 31 日。

根据点点数据统计,2023 年欧洲 Q1 热门应用下载来源平台占比以 Google Play 占据更大比例,而收入端则是两个平台占比较为接近,由 App Store 略微超出一些。

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2023 年欧洲地区 Q1 热门应用在下载端的应用类型占比并不如全球其他地区来得那么相差悬殊,非游戏应用占比为 63%,其中以购物类应用占比最高,占比为 14%。

同样受疫情推动,欧洲线上业务在近两年也有不同程度的发展。而疫情结束后,一批实用性强的产品也是得以被接受和沿用,这其中不仅有品牌口碑加持的谷歌系以及微软系办公、效率应用,同样有《Zoom》这样的办公细分赛道中的佼佼者。此外,社交应用随着放开也恢复了往日的活跃。

但与此同时,还有一类应用也在年底年初这一时间段内在欧洲愈加火热,这便是购物类别。根据多国统计局发布的数据,由于通货膨胀推高物品价格,2023 年欧洲在线销售额将出现增长。这使得多家跨国电商平台纷纷把目光投向了欧洲,以亚马逊为代表的多家电商平台在今年 Q1 为欧洲地区开辟了物流仓储容量。其次,通胀还导致欧洲消费者对二手物品的需求出现了上升,这也使得诸如《Vinted》这类具备 C2C 属性的购物应用受到欢迎。

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收入端的热门应用类型占比同样没有全球大部分地区那般相差悬殊,但分布情况确是大致相同,同样是游戏应用占据着更大比例,其占比为 65%。且不同于亚洲地区用户偏好情况的是,Q1 欧洲热门游戏类别占比中,策略游戏的占比最高,其比例为 24%。

作为科技、经济发展水平相对较高的地区,与亚洲地区用户偏好角色扮演、动作等中重度手游的情况所不同的是,欧洲用户更愿意投入时间和金钱成本在游戏节奏偏慢、玩法相对简单的策略、休闲游戏上。这也便是其能够作为 Supercell、Playrix 等策略休闲游戏大厂诞生之地的原因。

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Q1 欧洲地区应用下载榜 Top30

有海外微信之称的《WhatsApp Messenger》因其全面的功能在上线以来一直是欧洲用户最常用的社交通讯应用,Q1 其也是力压《Google》、《TikTok》登顶 App Store 下载榜榜首。但总下载量上来看,仍然是《TikTok》占据着第一,其 Google Play Q1 下载量超过了 1926 万。与此同时,其官方绑定视频剪辑应用《CapCut》也在接连推出各类节日视频模板的本土化运营策略中被带火,其 Q1 在欧洲地区的下载量也超过了 2524 万。

值得注意的是,二手商品 C2C 平台《Vinted 》Q1 下载量超过了 650 万,其原因或与上午提到的欧洲通胀相关,这款 2008 年诞生于立陶宛的应用下载量曾在去年年底出现过大幅下滑。电商平台《SHEIN》Q1 在欧洲也收获了超过 507 万的下载量,但《Temu》于近期登陆欧洲的消息或许将对其后续数据表现产生影响。

此外,登榜应用多为社交通讯以及效率工具类应用,且几乎都为拥有品牌背书的“熟面孔”,可见品牌影响力在线上业务快速发展期的存量化竞争中所具备的优势。

总的来看,欧洲与北美因为文化和经济发展水平相似的原因,应用市场上所流行和偏好的产品和类别也大致相同。

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Q1 欧洲地区应用收入榜 Top30

收入榜的应用情况来看,《TikTok》Q1 在欧洲凭借超过 9742 万美元的预估收入问鼎收入榜冠军。而约会应用《Tinder》则在 App Store 力压前者登顶,其 Q1 单平台预估收入超过 6579 万美元,而根据点点数据最新的应用内购分析功能统计,“Tinder Gold”月付为其带来了最高的内购收入。

此外,则是休闲游戏与策略游戏占据了收入榜近乎半壁江山,其中两款经典休闲游戏《Coin Master》和《Candy Crush Saga》依旧是在收入榜头部占有一席之地,随后则是 Supercell 和 Playrix 旗下的数款游戏皆有上榜。

总的来看,欧洲收入榜应用情况大致也与北美类似,除上述热门游戏外,便是数款“熟面孔”的流媒体应用在欧洲保有稳定的收入水平,其中《Disney+》Q1 总收入超过 5779 万美元,问鼎流媒体之最。