Hyper:用细腻的动态捕捉进攻 Avatar 直播

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背景介绍

Hyper 是 Hyper Online 于 2021 年 11 月推出的虚拟直播应用,截至目前累计登上了 100 个国家和地区的 App Store 社交类别下载榜 Top100,在欧洲、北美等成熟市场仍处于快速增长阶段。

严格意义上来讲,Hyper 并不能被称为元宇宙社交产品,如若按照 Roblox 提出的元宇宙概念,Hyper 仅侧重在身份和 UGC 两个维度。

不过 Hyper 正试图用 Avatar 搭建、动态捕捉和虚拟直播叩开元宇宙世界的大门。

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虚拟形象与社交互动

Hyper 鼓励用户在应用中通过自选皮肤颜色、脸型、发型、瞳孔、眉型、上衣、下装、鞋履、饰品、表情、动作、背景,来创造专属自己的 Avatar 形象。整体来看,Hyper 也延续了可爱萌系漫画风,笔者几次捏出来的形象都十分可爱,但实际上 Hyper 给用户提供的可选性并不多,更别说 UGC 了。场景选择也略显粗糙,偶尔会出现用户在桌子上跳舞或者直接穿鞋踩在床上的情况。以上来看,Hyper 似乎不仅不出彩,还有些拖元宇宙概念大军的后腿。

但实际上 Hyper 正在动态捕捉上偷偷蓄力。

目前基本上可以做到 Avatar 实时同步用户表情和动作,而且表情还原精准度达到 90% 以上,除了可以捕捉到点头、挑眉、眨眼、张嘴等常规表情,嘟嘴、吐舌头、只露出部分牙齿等细微表情也不会被放过。

除此之外,Hyper 也正尝试动作捕捉,不过相较于成熟的面部捕捉,动作捕捉仍在实验期,动作识别精准度不是很高,只能识别部分大幅度动作,而且有时候会出现动作扭曲的情况。但不管怎么说,不需要手持任何器械就可以实现 Avatar 动作同步这件事本身,很有进步意义。面部和动作捕捉体验如下:

体验视频

目前 Hyper 提供 Avatar“短视频和直播”两种交互模式。

短视频。用户可以通过 Hyper 为自己的 Avatar 录制为期 15 秒-180 秒的短视频,在视频录制期间除了全程实时动态捕捉,用户还可以选择不同的姿势、贴纸、文字和绘画 DIY。

在录制结束后,用户可以选择为该段视频命名并发送到 Hyper 内容池,发布后全平台用户可见,其他用户可以对该视频进行点赞、评论、分享和下载。由于用户 UGC 内容的积累,目前 Hyper 已经积累了一定数量的 Avatar 短视频,用户可以在首页上下滑动观看短视频内容,使用方法与 TikTok 无异。

直播。用户可以在 Hyper 内观看五花八门的 Avatar 直播,笔者体验下来有人唱歌、有人闲聊,甚至有人占星,不过每个房间的人数不是很多。如其他直播 App 一样,用户可以在直播评论区互动,也可以为自己喜欢的主播送上礼物,不过 Hyper 目前并没有为不同价格的礼物设定专门名称、更别说礼物特效,仅以礼物*1、礼物*5、礼物*100 代替。说实话如此朴实的做法,很难让人有送礼物的欲望。

除了在 Hyper 平台内自播,用户还可以将 Avatar 直播推流到 YouTube、Twitter、Twitch 等三大社交媒体平台,这也使 Hyper 的受众不仅是对Avatar感兴趣的普通用户,也有可能是职业主播。

既没有努力建造场景、也没有提供丰富的 Avatar 选项,Hyper 的 Avatar 和 UGC 重心放在了交互上,这也给我们提供了新的元宇宙尝试思路。(白鲸出海)