苹果在 2008 10 日正式推出了 App Store,现在已经成为苹果用户不可或缺的应用获取来源。

App Store 即将在本月迎来十周年,在这十年当中,苹果应用商店诞生了无数优秀的 App。知名应用数据分析公司 App Annie 现在就整理了一份有关 App Store 十年发展史的报告,其中提到的很多数据都很有趣,一起看看吧。

App Annie 的报告很详实,也有很多的对比,报告提到苹果的 App Store 现在已经拥有超过 200 万款 App,下载量超过了 1700 亿次,其中大约有 1 万款 App 营收超过了 1 百万美元。

报告里面也有很多亮点,首先是 2010 年和 2018 年十大 App 的对比。

八年前汤姆猫 Talking Tom Cat 登顶 App Store,相信很多早期的智能手机用户都曾和这个虚拟宠物有过互动。

十年后,抖音 App 力压油管频道成为新的王者。八年前用户愿意在生产力、教育和导航应用中花费更多的钱,现在大家更喜欢为诸如网飞、Pandora、爱奇艺、快手、优酷、QQ 这样的娱乐应用消费。

在游戏方面,糖果传奇、地铁跑酷、水果忍者、部落冲突、王者荣耀是 2010 年到 2018 年最热门的游戏。而部落冲突、糖果传奇、怪物弹珠、智龙迷城、王者荣耀是收入最高的游戏。

虽然游戏的下载量仅占 App Store 的 31%,但收入占据了 App Store 整体收入的 75%,可见人们在游戏中更舍得花钱。

应用方面,Facebook、YouTube、Instagram、微信和 QQ 等社交应用占据十年来 iOS 应用下载量的前十位。

应用总消费榜里出现了腾讯视频、爱奇艺、快手和 QQ 的身影。

在 iOS 应用市场,美国带来了 401 亿的下载量以及 360 亿美元的总收入,排名第一。中国紧随其后,是苹果除美国之外最大的市场,带来了 399 亿的下载量以及 277 亿美元的总收入。日本排名第三,虽然只有 95 亿的下载量但却带来了 252 亿美元的收入,与中国的差距并不大。

现如今,App Store 已经成为苹果生态重要的组成部分,也是苹果服务类收入能够持续增长的重要保障,当然不单单是苹果,全球的开发者们也通过 App Store 获取了客观的收入,从而有更多的动力和资源开发出更优秀的 App 吸引用户安装使用和消费,形成良性循环。