发布于 2022-09-22 | 阅读 31765
找明星代言面临“塌房”风险,不少品牌开始将代言的合作诉求,由真人转向了虚拟偶像或IP。
明星虚拟人物
发布于 2022-09-22 | 阅读 37146
从 8 月全球社交应用下载情况可见,TOP200 娱乐类应用在收入量和下载量相较 7 月均有上升趋势。
泛娱乐社交
发布于 2022-09-21 | 阅读 41315
在不断强调缩减APP数量的今天,企业的APP内容越来越“内聚化”—— 一个APP已经不再是单个服务或者服务于单个业务线,而是成为多条业务线内容的集装箱。
统一消息管理中心移动统一消息管理中心环信
发布于 2022-09-20 | 阅读 46099
近期,Gartner 发布“2022 年中国 ICT 技术成熟度曲线”,在业界引发热议。
Gartner中国技术成熟度曲线
发布于 2022-09-20 | 阅读 31212
苹果公司宣布,最早将于 10 月 5 日起,在智利、埃及、日本、马来西亚、巴基斯坦、波兰、韩国、瑞典、越南以及所有使用欧元的地区,苹果应用商店(App Store)将提高应用程序和应用内购买的价格。
苹果商店涨价
发布于 2022-09-20 | 阅读 31225
非营利组织“全球四天工作制”(4 Day Week Global)实施的试点计划显示,四天工作制是可行的。
四天工作制
发布于 2022-09-20 | 阅读 37263
美东时间9月15日,Adobe发布公告称,正以200亿美元的价格收购Figma,昔日对手一朝变队友。消息公布后,当日Adobe股价跌了近300亿美元。
AdobeFigma
发布于 2022-09-20 | 阅读 54165
根据研究机构 Frost&Sullivan 的数据,2020 年全球网红经济的总规模(包括电商收入,在线打赏,知识付费,代言商演等)约达 3400 亿人民币。
网红经济非洲网红出海非洲环信
发布于 2022-09-20 | 阅读 41127
Sensor Tower 近日发布了一份标题为《2022 年移动游戏市场展望》的报告,概述全球手游行业的关键趋势,并对行业的未来发展方向进行了解读。
2022年全球手游营收手游