游戏内容研发公司Funmangic完成天使轮千万级融资,旨在打造ONLINE STORY游戏化内容平台

发布于 2022-08-12 | 阅读 38585

通过游玩与观看游玩直播的方式体验内容社交玩法,并在娱乐过程中沉淀社交关系。

出海品牌Furbulous完成天使轮融资,专注海外智能宠物用品市场

发布于 2022-08-12 | 阅读 42890

Furbulous 主要面向欧美及日本市场,推出智能宠物用品。

TikTok更新搜索功能,用户可直接搜索视频评论中的关键词

发布于 2022-08-12 | 阅读 58125

此次测试同时也显示TikTok的业务发展将不仅限于社交媒体,该平台在未来还将与Google的核心产品展开竞争。

2022年上半年韩国移动游戏市场洞察:玩家付费达27.7亿美元,RPG收入贡献超61%

发布于 2022-08-12 | 阅读 38933

RPG 手游一直是韩国玩家最青睐的游戏品类。

欧美直播带货真不行,Facebook做到第一也放弃了?

发布于 2022-08-12 | 阅读 36659

对欧美的直播带货,无论是 TikTok、还是 Meta,都在试探与收缩中徘徊。但显然,并没有谁要真的放弃。

Snapchat将让父母看到其孩子在应用中的聊天对象

发布于 2022-08-11 | 阅读 38758

只有当监护人和孩子接受该中心的邀请监督工具才能生效。

新兴市场Z世代:新一代的消费习惯和支付新模式

发布于 2022-08-11 | 阅读 53210

在 Z 世代群体中,非洲以及南亚等新兴市场都有哪些独特的新模式?

Web3社交游戏公司INK Games完成1875万美元融资

发布于 2022-08-11 | 阅读 41090

INK Games 计划利用这笔资金来构建其平台,以及加速其手机游戏开发。

Unity和微软达成云合作,通过Azure为实时3D体验提供支持

发布于 2022-08-11 | 阅读 39095

Unity 宣布与微软合作,将通过 Azure 的强大功能为全世界的数字创作者、3D 艺术家以及游戏开发者提供技术支持。

Google Play VS App Store,三大更新或成开发者着力重点

发布于 2022-08-11 | 阅读 44792

当潜在用户浏览 Google Play 时,丰富的商品详情页能够吸引不同偏好的用户。

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