报告:应用市场2022二季度下载340亿次,应用和游戏支出330亿美元

发布于 2022-07-05 | 阅读 38110

在 2022 年第二季度,全球用户将在移动应用上支出 330 亿美元;iOS 用户的用户支出同比增长 4%,达到 220 亿美元,而 Android 用户的用户支出同比保持不变。

Niantic推出真实世界元宇宙社交APP“篝火”

发布于 2022-07-05 | 阅读 43000

据外媒 VR Scout 报道,畅销 AR 手游《精灵宝可梦 Go》的开发商 Niantic 近日宣布,将从本周开始在部分地区推出其社交应用“篝火”(Campfire)。

腾讯收购的短视频平台VUE VLOG宣布将停止运营

发布于 2022-07-04 | 阅读 38052

短视频平台VUE VLOG官方微信公号宣布,由于项目组战略计划的调整,将于2022年9月30日停止运营,目前已于各大应用商店下架。

百度推出“有医笔记”App,加码互联网健康产品布局

发布于 2022-07-04 | 阅读 42169

有医笔记是一款帮助医疗行业相关人员实现快捷记录、文档整理的智能工具,具备图片转文字、语音转文字、文档智能管理、多端同步等多种功能。

B站推出海外版“必剪”Viddup,布局海外剪辑工具市场

发布于 2022-07-04 | 阅读 52037

Tech星球独家获悉,B站在今年早些时,在海外推出了一款名为“Viddup”的App。

QQ音乐内测虚拟社区“MusicZone”打造音乐社交元宇宙

发布于 2022-07-04 | 阅读 44589

QQ音乐于近期在其内测版本中加入了“Music Zone”功能,该功能可为用户提供一个虚拟空间,在空间内,用户可以完成一些有趣的社交体验。

2022《订阅类App营销现状报告》全解析

发布于 2022-07-01 | 阅读 46333

2022《订阅类App营销现状报告》:订阅模式在非游App盛行,30天订阅转化达2.1%。

Facebook两大更新:更新群组功能、推出新的直播审核机制

发布于 2022-07-01 | 阅读 127097

Facebook 又宣布了两项产品更新。首先是对群组功能的更新。

数据报告 :美国市场通胀加剧,家装改造和快时尚电商App使用量增幅最大

发布于 2022-07-01 | 阅读 34139

美国市场中几乎每一中零售类电商 App 都在第二季度实现了使用量和下载量增长,只有 DTC 和电商出现小幅下降。

韩国App Store今日起支持三方支付,或引发蝴蝶效应

发布于 2022-07-01 | 阅读 39720

从 6 月 30 日起,韩国用户可通过第三方渠道进行 App Store 的 App 付款。自此,苹果打破此前仅允许使用苹果支付系统的规定,或将引发一系列的“蝴蝶效应”。

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