C语言回家过年,遇到不少小伙伴。

大家都在外地打拼,一年难得见面,聚到一起吃饭,都非常高兴。

听Java提到TIOBE, 正在喝酒的C语言激动起来。

自己常年在那里排名第二,人类用自己写的程序可真不少!可都是处于底层,在系统级编程,什么操作系统,数据库,编译器......

这些软件与应用层的热闹光景比起来,显得有些落寞。

Python端着酒杯来到C语言身边。

餐桌的气氛突然有点儿尴尬, 捅了篓子的Python赶紧招呼大家继续喝酒。

好不容易熬到聚餐结束,C语言郁闷地回到了冷冷清清的家中。

C语言突然想起来对门的肯·汤普森,那是丹尼斯·里奇的“好基友”,他们俩一起创造了伟大的Unix操作系统,获得了计算机界的最高奖:图灵奖。


看到C语言满脸沮丧, 肯·汤普森大为吃惊!

肯·汤普森立刻明白了,C语言觉得自己不支持面向对象编程。


看到C语言很吃惊,肯·汤普森决定好好给他掰扯掰扯。

他真不愧是老司机,唰唰唰迅速就写成了一段代码。

C语言很聪明,很快看懂了。

这里定义了一个叫做Shape的结构体,外界只能通过相关的函数来对这个Shape进行操作,例如创建(Shape_create), 移动(Shape_move),等,不能直接访问Shape的内部数据结构。

虽然这里没有class这样的关键字,数据结构和相关操作是分开写的,看起来不太完美, 但确实是实现了封装。

肯·汤普森不吭声,继续写代码。

大牛的风格看来都是类似的:别瞎BB,给我上代码。

这次定义了一个矩形(Rectangle)的结构体,其中嵌套了Shape,难道这就实现了继承?

C有点疑惑。

通过这种组合的方式,也算是实现了继承吧。

这么轻松就实现了封装和继承,C语言感到很兴奋, 但是多态怎么实现呢?

这时候外边又传来了门铃声。

Linus大神撇了一眼墙上的代码,立刻就明白了怎么回事。


C和Go都是一脸茫然。

C和Go都是一脸茫然。

现在C有点明白了, 无论是Rectangle对象,还是Square对象,在调用Shape_area方法的时候, 都需要通过vptr这个指针找到虚函数表中的area方法。

对于Rectangle,找到的是Rectangel_area方法,对于Square,找到的是Square_area方法。

struct Rectangle *r = Rectangle_create(5,5,10,10); Shape_area((struct Shape *) r);